Immagina di varcare un portale che ti conduce in un mondo sconosciuto, una terra di magia elementale, pericoli e opportunità sconfinate.
Un mondo dove il coraggio plasma il destino e il tuo singolo passo può decidere il fato di un intero regno.
Kairon fonde l’epica fantasy con le atmosfere avvincenti delle novel isekai: qui, puoi essere un astuto Nano-Mezzorco, un elfo che brandisce rune antiche, o un Rinato da un altro mondo che cerca il proprio posto.
Kairon è costruito su un meccanismo rapido e intuitivo che lascia spazio alla narrazione: il Tiro Entro. Dimentica i calcoli complessi.
Il Tiro Entro: Quando l’esito di un’azione è incerto, tiri un dado a 12 facce (d12). L’azione riesce se il risultato è uguale o inferiore a un valore prefissato chiamato Soglia di Successo.
Soglia di Successo = Caratteristica Primaria + Caratteristica Secondaria + Bonus Abilità
Le tue possibilità sono definite da tre Caratteristiche primarie, che rappresentano i pilastri della tua esistenza:
Kaeria è un continente a forma di “C”, un mosaico di culture, intrighi politici e tecnologia che sfida le leggi della magia. L’antica gloria dell’Impero è caduta, lasciando un vuoto di potere dove l’Hezagram (i Nobili) e le Sette Famiglie Mercantili si contendono il controllo.
Il continente è diviso da contrasti netti:
Dietro l’equilibrio politico si muovono le ombre degli Orchi, le creature del Bestiario, e il mistero delle Memorie Primali, cristalli senzienti che potrebbero cambiare per sempre il destino di Kaeria.
In Kairon, ogni eroe è unico. Ecco come creare il tuo personaggio, dalla razza ai talenti speciali.
1. Scegli la Razza: Definisci la tua natura. Sarai un versatile Umano, un longevo Elfo Alto, un resistente Nano o uno degli orgogliosi Uomini Bestia (Lupo, Orso, Pantera, ecc.)? La tua razza influenzerà le tue Affinità naturali.
2. Definisci le Caratteristiche: Distribuisci i tuoi punti tra Vigore, Acume e Spirito per stabilire i tuoi punti di forza e debolezza.
3. Scegli le Affinità Magiche: Ottieni una connessione innata a due forze elementali o concettuali (es. Fuoco, Acqua, Luce, Ombra, Rafforzamento Fisico). Questo dimezzerà il costo in Punti Magia (PM) per gli incantesimi correlati.
4. Seleziona le Abilità: Sviluppa i tuoi talenti unici scegliendo tra Abilità Marziali (Lanciere, Balestriere), Sociali (Diplomazia, Inganno) o di Conoscenza (Medicina, Ingegneria).