Bandito Mago

Livello: 7

PF: 28

PM: 40

Vigore: 3

Acume: 4

Spirito: 3

Modificatore medio abilità

3

Difesa

3

Attacco in Mischia Bastone

Entro il: 6

Danni: 3

Attacco a Distanza: Incatesimo

Entro il: 8

Abilità

Magia del Fuoco – Livello 2
Magia della Mente – Livello 1

– Dardo di Fuoco (2 PM, Danni 5)
– Scudo Magico (3 PM, +2 difesa per 1 turno)
– Illusione Minore (2 PM, crea distrazione entro 6m)
– Fulmine (8 PM, Entro 12m, Danni 6)
– Cura Minore (4 PM, guarisce 8 PF)