Magia della Mente (conosce 3 incantesimi base della magia della mente, normalmente sono: Telepatia, Distrazione – Volontà per resistere, Attacco Mentale – 4PM, 3 danni).
Affascinare (8PM ammalia per 1 turno, Volontà per resistere)
Guarigione (10PM, cura 10PF)
Tratti
Guarigione Rapida (si cura 2PM a turno)
Stirpe Fatata (affine alla magia dello spirito, può essere vincolata se consenziente)
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