Goblin Sciamano

Livello: 4

PF: 18

PM: 22

Vigore: 2

Acume: 4

Spirito: 2

Modificatore medio abilità

3

Difesa

4

Attacco Primario: Bastone Totemico

Entro il: 7

Danni: 3

Effetti: Nessuno

Attacco Secondario: Dardo Spirituale

Attacco Primario: 9

Danni: 4

Effetti: ignora 1 punto di difesa

Abilità

Nebbia Fetida

(attiva – 4 PM)
Area piccola.

  • I nemici subiscono svantaggio ai tiri Entro finché restano nell’area.

Benedizione Tribale

(attiva – 3 PM)
Un alleato goblin entro media distanza:

  • ottiene +1 al prossimo tiro Entro
  • ottiene +1 Difesa fino alla fine del turno successivo

Spiriti Sussurranti (passiva)

Il Goblin Sciamano ottiene +1 alle prove di Spirito e percepisce presenze ostili entro breve distanza.

Tratti
  • Resta dietro la linea
  • Potenzia e protegge i guerrieri
  • Usa Nebbia Fetida per spezzare l’avanzata nemica