Goblin Nutrice

Livello: 5

PF: 30

PM: 38

Vigore: 2

Acume: 3

Spirito: 4

Modificatore medio abilità

3

Difesa

5

Attacco Primario: Daga Ritualizzata

Entro il: 6

Danni: 4

Effetti: 2 attacchi

Attacco Secondario: Fionda d'Ossa

Attacco Primario: 6

Danni: 4

Abilità

Cura Tribale Potenziata

(attiva – 4 PM)
Un alleato goblin entro media distanza:

  • recupera 7 PF
  • rimuove un effetto di rallentamento o indebolimento
  • può rialzarsi se era a terra

Erbe Amare Ancestrali (passiva)

Gli alleati goblin entro breve distanza:

  • ottengono +1 alle prove di Vigore
  • riducono di 1 i danni da veleno e malattie

Ultimo Respiro del Branco

(attiva – 6 PM, 1 volta per combattimento)
Quando un alleato goblin scende a 0 PF:

  • rimane in piedi con 1 PF
  • ottiene +1 Difesa
  • ottiene +1 danno fino alla fine del turno successivo

Madre del Branco (passiva – Elite)

Finché la Nutrice è viva:

  • i goblin alleati ignorano il primo fallimento morale
  • ottengono +1 alle prove di Spirito contro paura e controllo

Tratti

Comportamento

  • Non si espone mai volontariamente
  • Cura in anticipo, non solo in emergenza
  • Se muore, il branco entra in panico o in furia (a scelta del narratore)