Scorpione Grande

Livello: 7

PF: 51

PM: 26

Vigore: 5

Acume: 2

Spirito: 2

Modificatore medio abilità

4

Difesa

6

Attacco Primario: Chele Devastanti

Entro il: 9

Danni: 5

Effetti: 2 attacchi

Attacco Secondario: Pungiglione Mortale

Attacco Primario: 9

Danni: 4

Effetti: veleno grave

Abilità
  • Attacchi: 2 chele e pungiglione.
  • Bloccare se colpisce con entrambe le chele lo stesso bersaglio questo deve fare una prova di Atletica/Destrezza per non rimanere bloccato, se fallisce rimane Bloccato; ogni turno può tentare di liberarsi, perde il turno e subisce 3 danni a turno che ignorano la difesa
  • Veleno (4 PM) se colpisce con il pungiglione prova di Resistenza, se fallisce riceve 5 danni a turno per 5 turni, può provare a resistere ogni turno
  • Carica sotterranea se inizia il round uscendo dal terreno al primo attacco ottiene +1 danno

Tratti

Pietra magica grande