Spirito Guardiano della Luce

Livello: 6

PF: 35

PM: 44

Vigore: 2

Acume: 4

Spirito: 3

Modificatore medio abilità

3

Difesa

5

Attacco Primario: Tocco Luminoso

Entro il: 9

Danni: 5

Effetti: +1 danno contro non morti o creature d'mbra

Attacco Secondario: Raggio di Luce Pura

Attacco Primario: 9

Danni: 6

Effetti: ignora 1 punto di Difesa

Abilità

2 attacchi per turno

Aura di Chiarezza (passiva – potenziata)

Alleati entro media distanza:

  • +1 alle prove di Spirito
  • +1 alla Difesa contro attacchi magici

Lampo Accecante (attiva – 6 PM)

Area piccola.

  • 5 danni magici
  • I bersagli colpiti:
    • hanno svantaggio al prossimo attacco
    • se falliscono una prova di Spirito, perdono 1 azione nel turno successivo

Sigillo del Guardiano (Attiva – 8 PM, 1 volta per combattimento)

Per 2 round:

  • lo Spirito riduce di 2 tutti i danni subiti
  • emana luce intensa:
    • i nemici entro media distanza hanno svantaggio alle prove di Furtività e Spirito

Tratti

Fase di Difesa Totale (trigger)

Quando scende sotto il 50% PF:

  • ottiene +1 Difesa
  • può usare Lampo Accecante come reazione una volta per round

Comportamento

  • Blocca attivamente il passaggio
  • Priorità assoluta alla protezione del varco
  • Non insegue: costringe i personaggi a combattere nel suo spazio sacro