Un cono di vapore gelido colpisce tutti i bersagli in un’area a cono di 6 m, infliggendo danni da acqua e da veleno. (Resistenza per ignorare il veleno). Si applica la difesa. Il veleno consuma 2 PF a turno per massimo 10 turni.
Un cono di vapore gelido colpisce tutti i bersagli in un’area a cono di 6 m, infliggendo danni da acqua e da veleno. (Resistenza per ignorare il veleno). Si applica la difesa. Il veleno consuma 2 PF a turno per massimo 10 turni.