Lord dei Goblin

Livello: 15

PF: 186

PM: 153

Vigore: 5

Acume: 4

Spirito: 3

Modificatore medio abilità

5

Difesa

8

Attacco Primario: Lama del Comando

Entro il: 11

Danni: 8

Effetti: 4 attacchi

Attacco Secondario: Giavellotto del Sovrano

Attacco Primario: 11

Danni: 7

Effetti: 2 attacchi

Abilità

Volontà del Sovrano (passiva)

I goblin alleati entro ampia distanza:

  • ottengono +1 Entro e +1 Difesa
  • ignorano paura e penalità da pressione

Ordine di Annientamento

(attiva – 6 PM)
Sceglie fino a 4 goblin alleati:

  • possono muoversi di breve distanza
  • ognuno può effettuare un attacco immediato

Colpo Esemplare

(attiva – 8 PM)
Dopo un attacco in mischia riuscito:

  • infligge +4 danni
  • il bersaglio perde 2 azioni se fallisce una prova di Spirito

Sangue per il Trono (passiva – Boss)

Quando un goblin alleato muore:

  • il Lord recupera 6 PM
  • ottiene +1 danno cumulativo fino a fine round

Tratti

Fasi del Combattimento

Fase I – Comando Totale (PF > 50%)

  • Mantiene distanza tattica
  • Usa Ordine di Annientamento per logorare
  • Priorità: controllo del campo

Fase II – Ira del Sovrano (PF ≤ 50%)

  • +1 Difesa
  • +1 danno a tutti gli attacchi
  • Può usare Ordine di Annientamento come reazione una volta per round

Fase III – Re della Fossa (PF ≤ 25%)

  • Riduce di 2 tutti i danni subiti
  • Ogni round genera 1 goblin minion (finché ci sono rinforzi narrativi)
  • Non può più essere spinto o controllato

Comportamento

  • Combatte sempre con scorta
  • Sacrifica i subordinati senza esitazione
  • Non fugge: se cade, cade il regno