Mago Bandito Anziano

Livello: 14

PF: 90

PM: 130

Vigore: 3

Acume: 5

Spirito: 3

Modificatore medio abilità

5

Difesa

6

Attacco in Mischia Bastone Magico

Entro il: 9

Danni: 6

Attacco a Distanza: Incantesimo

Entro il: 11

Abilità

Magia del Fuoco – Livello 2
Magia della Mente – Livello 2

– Dardo di Fuoco (2 PM, Danni 5)
– Scudo Magico (3 PM, +2 difesa per 1 turno)
– Illusione Minore (2 PM, crea distrazione entro 6m)
– Fulmine (8 PM, Entro 12m, Danni 6)
– Cura Minore (4 PM, guarisce 8 PF)
– Palla di Fuoco (4 PM, area 12m, Danni 10 fuoco)
– Oscurità (8 PM, area 6m: annulla vista per 1 turno)
– Illusione Maggiore (8 PM, crea 3 doppioni ingannevoli – 25% di essere mancato)
– Tempesta di Fuoco (6 PM, area di 9 m, danni 16 – Agilità per dimezzare)