Polpo Gigante

Livello: 7

PF: 50

PM: 40

Vigore: 4

Acume: 3

Spirito: 3

Modificatore medio abilità

4

Difesa

5

Attacco Primario: Tentacolo Stritolante

Entro il: 9

Danni: 4

Effetti: afferra - fino a 6 attacchi

Attacco Secondario: Morso Centrale

Attacco Primario: 9

Danni: 5

Abilità

Afferra
Se colpisce con il tentacolo prova ad afferrare il bersaglio; il bersaglio deve essere almeno 2 taglie inferiori, Vigore per resistere; se il bersaglio fallisce il tentacolo porta il bersaglio alla bocca infliggendo automaticamente i danni da Morso

Stritolare
Se afferra lo stesso bersaglio con due tentacoli, il bersaglio deve essere di almeno 1 taglia più piccola del Polpo, Vigore per resistere, infligge 2 volte il danno da Tentacolo

Spruzzo Oscurante (6 PM)
Come azione può creare un cono di inchiostro nero dalla bocca nel raggio di 16 metri largo 6 metri, che copre tutto quello che incontra. Vigore per non rimanere invischiato. L’inchiostro impregna ciò che incontra dimezzando i movimenti, dà -1 alla difesa, -1 alle prove di combattimento e fisiche, per 5 turni. Ogni turno si può riprovare a liberarsi usando tutto il turno.

Tratti

Normalmente solitario, attacca solo se si entra nella sua area di controllo.

Controlla circa 200 metri cubici di mare, di solito nei pressi di un affioramento.