Slime Marrone

Livello: 3

PF: 22

PM: 16

Vigore: 2

Acume: 2

Spirito: 1

Modificatore medio abilità

2

Difesa

2

Attacco Primario: Colpo Pesante

Entro il: 5

Danni: 3

Effetti: Nessuno

Abilità

Abilità di colore – Impatto Pesante

Se colpisce può ignora 2 punto della difesa fisica

Tratti

Elemento: Impatto
Ambiente: caverne rocciose, miniere, sottosuolo
Tratto colore: urto brutale

REGOLE COMUNI A TUTTI GLI SLIME

Natura: semi-magica, intelligenza minima
Comportamento: predatori opportunisti, reagiscono all’ambiente
Difesa base: più bassa della media (−1 rispetto a mostri equivalenti)
Resistenze comuni:

  • Riduzione danni contundenti −1
  • Immuni a sbilanciamento, atterramento, spinta

Divisione

Quando uno slime raddoppia il proprio livello e l’ambiente lo consente