Slime Nero Mini

Livello: 1

PF: 10

PM: 8

Vigore: 2

Acume: 2

Spirito: 1

Modificatore medio abilità

2

Difesa

2

Attacco Primario: Colpo Vampirico

Entro il: 5

Danni: 2

Effetti: ignora la difesa

Abilità

Abilità di colore – Consunzione

Se colpisce può infliggere recupera 1 PF ogni volta che colpisce.

Tratti

Elemento: Necrosi
Ambiente: cripte, cimiteri, dungeon maledetti
Tratto colore: drenaggio vitale

REGOLE COMUNI A TUTTI GLI SLIME

Natura: semi-magica, intelligenza minima
Comportamento: predatori opportunisti, reagiscono all’ambiente
Difesa base: più bassa della media (−1 rispetto a mostri equivalenti)
Resistenze comuni:

  • Riduzione danni contundenti −1
  • Immuni a sbilanciamento, atterramento, spinta

Divisione

Quando uno slime raddoppia il proprio livello e l’ambiente lo consente