Radici di Pietra (Passiva): Non può essere spostato o buttato a terra.
Scossa (Attiva – 4 PM): Prova di Vigore contro i nemici adiacenti. Chi fallisce è spinto indietro di 2m.
Tratti
Trigger e Comportamento Adattivo:
Incrostazione: Quando scende sotto il 50% PF, frammenti di roccia si staccano e creano “terreno difficile” intorno a lui. Chi si muove adiacente a lui deve dimezzare il movimento.
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